雷霆999(暴雪到底给国内游戏市场带来了什么?)

edit 184

time 2023-08-26 18:08

随着《使命召唤:战区》的出现,又一次把暴雪顶到了风口浪尖。高画质,高水准,100G的储存空间,还有以吃鸡为基础上再做了一些玩法调整,可以复活,可以悬赏,可以花钱买一些BUFF。那么,暴雪公司这些年到底给国内市场带来了什么?


暴雪到底给国内游戏市场带来了什么?


首先就是国际水准,欧洲的很多游戏厂家在中国市场并没有展露头角,而且很多都已经放弃了中国市场。原因嘛,作为中国人,你能理解在饭馆吃个饭必须要给服务员10%的消费吗?国内网游玩家的消费观念,已经发生了革命性的质变。国外的游戏已经不适应国内玩家的口味,就算再好的大作再中国也不一定会成功,而且还会因为代理问题和国内的部分政策造成不必要的额外损失。毕竟,目前国内的大部分玩法就是挂机和氪金,外加一刀999。好比南方人主食是米饭,你就把在好的馒头端上来,他也会不屑一顾的。

而暴雪,因为和网易从《魔兽世界》就开始的代理合作,也让旗下其他的网络游戏进入中国市场。每一次暴雪发布的游戏,都一次又一次的颠覆了国内的玩家。《守望先锋》的高画质,DOTA类和FPS类的融合。《炉石传说》各种卡片的制衡和新奇的搭配。《暗黑3》不肝不氪,佛系游戏。《魔兽世界》,《星际争霸》,《魔兽争霸》这些老牌游戏更不用说了,公道自在人心。其实,暴雪的在国内的游戏口碑很好,可是游戏人气并不是很高。


暴雪到底给国内游戏市场带来了什么?


把暴雪所有的游戏集中一起看,哪一个游戏氪金?除了外观坐骑这些软开销和买游戏的钱,其他硬性开销有没有?可是,为什么游戏人气都再衰落呢?

像《守望先锋》,皮肤,动作,都是开宝箱送,又没有“火麒麟”,又没有“雷霆999”,怎么装逼?怎么在金钱上碾压对面?只能凭实力硬刚。造成游戏后期的运营,很多玩家被吊打退游。毕竟,我充钱都打不过你怎么能让我快乐?我花钱你就要给我多几发子弹,我花钱你就要给我100的护甲,我花钱你就要让我弹道更稳,子弹威力更大!让我练技术?竞技游戏是要看技术的吗?是要看钱的吧?


暴雪到底给国内游戏市场带来了什么?


在反观《暗黑3》,之前文章有批判过,为什么玩家走了?我上线你又不给奖励,又没有日常,充钱又不能变强,巅峰1万级别人也不知道。《暗黑3》只想做个刷刷刷的游戏,哪有国内网游真么多套路。总不能活动让玩家充钱送返利,每天日常都要从早忙到晚,在来个每日限时活动把玩家集中一下做个属性对比,属性高的受人膜拜一下,属性低了要抓紧充钱了,不要耽误。回头想想,很多的网瘾少年,翻墙出去上网,不就是怕今天的日常没做被别人拉下了等级,拉下了属性。《暗黑3》就是纯碎片化时间,不耽误任何人任何事。

可惜暴雪的这些游戏已经不符合国内的市场了,毕竟,有人会买“8848”手机,有人会买“小罐茶”,居然还有人现在还会继续玩”逆水寒“。暴雪一次次的告诉国内玩家什么叫做网络游戏,网络游戏就是你可以不用按照游戏的活动调整自己的作息时间,而是游戏作为臣子供你调遣。你可以在竞技类游戏中公平竞争,不用怕别人花钱买你的命。暴雪带来了真正的网络游戏,可是,玩家却回不了头了。被鹅老板和猪老板熏陶的也慢慢忘了是我在玩游戏还是游戏在玩我?

标签:

雷霆999
耗时1.396秒