s9艾克打野符文(【英雄联盟资讯】13.9妮蔻可伪装小兵,天使史诗级增强)

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time 2023-05-19 12:51

版本综述

【英雄联盟资讯】13.9妮蔻可伪装小兵,天使史诗级增强

相比于之前的版本,这次13.9版本的改动很少,改动的幅度也不大。但是相信关注测试服的玩家们都清楚,拳头正在准备在13.10版本大改装备和游戏机制,其幅度不亚于一次赛季更新。我不得不想起在S8在季中赛后大改射手装备导致游戏节奏剧变的历史,不知道大家对13.10的改动是否期待呢?

言归正传,尽管13.9的改动很少,但是却迎来了妮蔻的重型调整和天使的史诗级增强(当然也可能是断头饭),要小心隐藏成各种奇奇怪怪形象的妮蔻哦~

英雄改动

妮蔻 调整

【英雄联盟资讯】13.9妮蔻可伪装小兵,天使史诗级增强

妮蔻自从S9之后,已经很少出现在比赛的舞台上了,而在日常的排位中,出现的次数也很少。

这次的改动大大增强了妮蔻的伪装特性,你不仅可以伪装成队友,还可以伪装成小兵、野怪等等。同时,大招也变成了击飞效果,从而不再惧怕水银、韧性等效果。

具体介绍可以查看妮蔻调整做前瞻:

国一妮蔻带你分析小型调整

剑魔 加强

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剑魔已经沉寂很久了,连续多次的大幅度削弱加上星蚀和战士装备的改版对剑魔的强度影响很大。这次改动是对13.1版本剑魔削弱的部分回调。但是值得注意的是,被动前期的伤害并没有回调,因此,对线期是没有变化的。这个增强要到中后期才能有明显感知。显然,剑魔并不是一个着眼于后期的英雄。

R技能的移速回调是比较不错的改动,还给剑魔了过去的追击能力和机动能力。但是,这些改动都对剑魔的现状帮助并不大。相比而言,在下个版本(即13.10版本)中对战士装备的大改反而可能改变当前剑魔窘迫的境况。

阿木木 加强

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自从阿木木大调整之后,由于辅助位的强势已经多次挨刀。但是,这些削弱不仅仅平衡了辅助阿木木的强度,也让打野阿木木的强度越来越低。

这次对W的调整是对13.4版本的部分回调,百分比伤害的部分改为原来的数值。而对于固定数值的部分,3级W前是增强,3级W之后略有削弱。但是考虑到所有的阿木木都是最后点满W的(无论是打野还是辅助位),而在后期起主要伤害作用的是W的百分比部分,这个改动对阿木木来说是个不错的增强,前期的刷野速度和中后期的伤害能力都得到了一定的增强。

卑尔维斯 加强

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用0.2的成长攻击力(满级3.4攻击力)换Q技能20%野怪增伤,这显然是对打野卑尔维斯的增强。卑尔维斯一直不是一个热门的英雄,但是其胜率和强度一直都不错。如果你喜欢虚空女皇的话,这次可一定不要错过。

金克丝 削弱

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成长攻击力降低0.25(满级4.25攻击力),感知力度不强的一个削弱。最近版本射手一直偏向于后期,因而导致像金克丝、泽丽等英雄登场率较高。但是随着在季中赛之后的13.10版本即将上线的AD位装备改动,下路的节奏将重新洗牌,作为无尽、飓风的高契合度英雄,金克丝也大概率不会缺席。

天使 调整

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天使这个英雄在神话装版本前一直是以攻击特效和AP向出装为主的,具有强大的发育能力和中后期的Carry能力。但是随着神话装的改版,科技枪的消失,大部分国服的天使玩家都转向了AD天使的出装。而在外服,AP天使反而是更多人的选择。这次的改动显然是大大增强了天使的上限,大招可以多普攻1秒,且前期无敌时间也大大增加,使得天使可以在大招期间打出更多的DPS。同时,R技能的伤害范围大大增加(A到就能炸到),且造成伤害时间与R技能的持续时间保持一致(避免出现认知上的不同,同时不再需要进行R闪打伤害这样的操作),尽管其他方面略有削弱,但整体而言依旧是大增强。

值得注意的是,在13.10版本即将到来的大改动中,羊刀、飓风等装备的改动会大大增强双修普攻流英雄的出装选择,天使显然会成为其中的受益者,因此,抓紧时间开始练天使吧朋友们~

DY皇帝天使 点评:

加强后除了用R抵消控制或者规避伤害之外,打团多了一种开R配合召唤师技能去开团的打法,更类似于老版本天使。六级后的对线强度提升一个档次,对位单杀率会大大增加。主流的AD天使可以用这个时间打出很高的伤害去操作,AP天使可以使用R技能进场打出QAE的AOE伤害开团。整体而言是非常强力的增强。

赛恩 削弱

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随着心之钢等装备的加入,现在塞恩在被击杀之后可以获得比过去长很多的复活时间。这次削弱对任何出装的塞恩来说都是削弱,第一,前期死亡赚兵线的能力降低了不少;第二,团战中的存活时间也降低了不少。

熊猫大G 点评:

这次改动对于肉装塞恩的影响相对较小,可以通过高额基础生命值和抗性通过普攻回血去弥补,但对于送死流塞恩前期坦度未成型时死亡收益降低。玩法整体依旧以前期推线避免死亡和Gank,在中期有坦度和装备优势时也要尽可能少的使用被动。死了之后把兵补了去控回推线那种情况会变得更困难。

乌鸦 加强

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Q伤害增强,不仅增加了斯维因的伤害能力,同时也增加了其推线的能力。现在经常会出现在前期一个Q所有兵都差一丝血的情况,这次改动后这种情况会减少很多。

岩雀 加强

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不错的游戏体验向增强,拥有了更为宽松的开R条件。这对岩雀来说虽然并不是特别大的加强,但绝对是提高上限的改动。当然,这也并不会改变你是否会选择岩雀进行这局游戏。

巨魔 加强

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这同样也是对过去12.23版本一次削弱的回调。基础攻速的回调让前期巨魔的强度提升不少(大概等价于10%的攻速提升)。值得注意的是,这仅仅是1级的基础攻速变为0.67,巨魔的攻速收益在改动前后一直都是0.67,因此这个改动更加强调前期,对于W、装备以及天赋符文的攻速来源来说,并没有任何影响。

而法力值的提升也同样是加强巨魔的前期。巨魔缺蓝的问题在前期得到缓解,可以多放2个Q或者一个W,但是这个改动对中期巨魔缺蓝的问题却帮助甚少,不出吸蓝刀的上路巨魔依旧面临缺蓝的问题,而打野巨魔的拉胯有目共睹。

整体来说还是小修小补,还是期待环境的改变或者对英雄技能组的重做吧。

沃利贝尔 加强

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这同样是针对于12.10版本削弱的回调。这个改动让狗熊中期和后期的伤害略微提升,回复能力提升不少,单线强度提高了一些。我们也可以从这次的补丁中看出设计师对于英雄平衡的方式中,更倾向于在英雄表现不佳时回调数个版本前的改动,颇有一种水多了加面,面多了加水的既视感。

装备调整

巫妖 加强

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简单粗暴的加强10点法强。由于之前版本对纳什之牙的调整,像皎月、艾克等原本可能会选择巫妖的英雄都改为选择纳什之牙,这个改动也算增加了不少巫妖的竞争力。毕竟,同价位的装备,影焰100AP,鬼书90AP,世界专注100AP,星界驱驰100AP,还有贵200块的纳什之牙也是100AP,巫妖自然也要奋起直追一下。

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